1 :スーパーマリオラン攻略
■マリオラン、4日間4千万DL アップル向けアプリ最速

 任天堂は21日、米アップルのiPhone(アイフォーン)とiPad(アイパッド)向けのスマートフォンゲーム「スーパーマリオラン」のダウンロード数が、16日の配信開始から4日間で4千万回を超えたと発表した。アップル向けのアプリでは、過去最速の勢いだという。

 スーパーマリオランは主人公の「マリオ」が敵をジャンプしてよけたり、コインを集めたりしながらゴールをめざすゲーム。世界150の国と地域で配信されている。ダウンロードは無料で、全24コースの一部がすぐに遊べる。税込み1200円を払えば全コースを遊べる仕組みだ。

 米調査会社アップアニーの推計では、配信開始から3日間の収益は約1400万ドル(約16億4千万円)となっている。米国での販売が好調で、世界で100万人以上がお金を払っているとみられるという。

 無料で遊べるスマホゲームが多いなか、ネットなどには1200円は「高い」といった批判もある。任天堂の宮本茂クリエイティブフェローは「購入して得られる内容を十分に理解頂くには、もう少し時間が必要かもしれませんが、購入を決めて頂いた方が徐々に増えていることを実感しています」としている。(西村宏治)

朝日新聞 2016年12月21日23時56分
http://www.asahi.com/articles/ASJDP7255JDPPLZB01G.html
10 :スーパーマリオラン攻略
アンドロイドまだかよ
13 :スーパーマリオラン攻略
1200円払えないでグダグダ言う人の割合は日本が高そうだな アベノミクスのせいだが
14 :スーパーマリオラン攻略
ゲームの課金を批判してるやつは、ゲームを作るのに金がかかること知らねーのか
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100万人か
意外とみんな冷静だな
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12億円?
22 :スーパーマリオラン攻略
「課金」て
金を払う/金を払わせる
のどっちやねん
23 :スーパーマリオラン攻略
日本は1000人ぐらいしかお金払ってなさそう
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あれだけネガキャンされてこれか
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ゲームって全くわからんけど儲けるほうにまわったら面白そうだな
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そこそこ面白かった
29 :スーパーマリオラン攻略
よくできてて感心した
既存のスーパーマリオの操作をタッチ画面で無理にやらせるのではなく
1本タップと長押しの単純操作で派生ゲームをしっかり作った感じ
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買い切りタイプなのがもったいないな
ワールド毎に100円課金で追加ワールドを定期的に販売して欲しかった
長く遊べるし会社も稼げるだろう

海外は課金したら有利になるpay to winを嫌うから
マリカーみたいに追加キャラやキノコ王国の飾りを販売すれば良い